Moins de soucis, plus de fun
Consultant UX — jeu vidéo et logiciel
Bonjour! Je m’appelle Daniel. Depuis 10 ans, j’aide les studios de jeux et les entreprises à trouver des solutions pour rendre leur produit plus agréable.
Projets notables
Du jeu vidéo au jeu de table, en passant par le développement d’application.
Design UX
- Architecture de l’information
- Design d’interface
- Rédaction UX
- Mécaniques et systèmes
- Signes et feedback
- Accessibilité et contrôles
- Audits d’expérience joueur
Design promotionnel
- Amélioration des visuels de promotion et des assets récurrents
- Révision de page de boutique Steam : médias, capsule, description, pitch
- Photo de gameplay pour les réseaux et la page de boutique
Développement d’application
- Application web complète, de la maquette à la mise en ligne
- Conception des interfaces et des interactions
- Administration et suivi de vos données
Collaborateurs
J’évolue dans le domaine du design depuis 2003 et j’ai eu la chance de collaborer avec une centaine de clients depuis. En voici quelques-uns.
Merci pour la confiance accordée
Jeu vidéo
- Ubisoft Québec
- Polymorph Games
- FLYOS Games
Design et marque
- AUDI
- Rio Tinto Alcan
- Gouvernement du Québec
- Cossette
- Hôtel Le Germain
Culture et médias
- Office du tourisme de Québec
- Ex Machina
- ELLE Québec
- Clin d’œil
- Galeries de la Capitale