Moins de soucis, plus de fun

Consultant UX — jeu vidéo et logiciel

Bonjour! Je m’appelle Daniel. Depuis 10 ans, j’aide les studios de jeux et les entreprises à trouver des solutions pour rendre leur produit plus agréable.

Projets notables

Du jeu vidéo au jeu de table, en passant par le développement d’application.

En apprendre plus

Spécialités

Trois domaines distincts qui se complètent.

Design UX

  • Architecture de l’information
  • Design d’interface
  • Rédaction UX
  • Mécaniques et systèmes
  • Signes et feedback
  • Accessibilité et contrôles
  • Audits d’expérience joueur

Design promotionnel

  • Amélioration des visuels de promotion et des assets récurrents
  • Révision de page de boutique Steam : médias, capsule, description, pitch
  • Photo de gameplay pour les réseaux et la page de boutique

Développement d’application

  • Application web complète, de la maquette à la mise en ligne
  • Conception des interfaces et des interactions
  • Administration et suivi de vos données

Collaborateurs

J’évolue dans le domaine du design depuis 2003 et j’ai eu la chance de collaborer avec une centaine de clients depuis. En voici quelques-uns.

Merci pour la confiance accordée

Jeu vidéo

  • Ubisoft Québec
  • Polymorph Games
  • FLYOS Games

Design et marque

  • AUDI
  • Rio Tinto Alcan
  • Gouvernement du Québec
  • Cossette
  • Hôtel Le Germain

Culture et médias

  • Office du tourisme de Québec
  • Ex Machina
  • ELLE Québec
  • Clin d’œil
  • Galeries de la Capitale
Avant les jeux, la photo Dix années comme photographe-retoucheur professionnel. Voir l’archive.